炉石传说是一款卡牌游戏,烬火萨是萨满里比较能打的一套卡组,homi版本又做了细节优化。卡组核心思路是利用元素随从快速站场,火元素和石塘猎人提供持续压力,火舌图腾增加场面威胁,炎魔之王配合法术完成斩杀。小编今天上代码和分析。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!
在炉石传说的世界里,烬火萨卡组一直有着独特的魅力。今天就来为大家分享一套精彩的homi烬火萨卡组代码,助你在对战中驰骋沙场。
卡组代码
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卡组分析
这套卡组以元素体系为核心,充分发挥了烬火萨的优势。

核心卡牌
– 火元素:作为关键的输出点,它能在前期就对敌方场面造成压力,配合其他法术可以轻松清场或打脸。
– 炎魔之王拉格纳罗斯:强大的7费随从,拥有高额的攻击力和特效,往往能在关键时刻扭转战局。
法术卡牌
– 闪电箭:稳定的直伤法术,无论是前期解场还是后期斩杀都有不错的表现。
– 熔岩爆裂:同样是高效的直伤法术,与闪电箭配合使用,能打出可观的伤害。
– 大地震击:不仅可以解场,还能沉默敌方关键随从,打乱对手节奏。
随从卡牌
– 石塘猎人:具有一定的站场能力,并且亡语效果能补充手牌,增加卡组的续航。
– 火舌图腾:能增强我方随从的攻击力,让场面更加难以应对。
对战思路
前期

利用低费法术和随从建立场面优势,优先打出火元素等关键卡牌,对敌方英雄造成伤害,同时注意解场,保持场面的干净。
中期
通过不断铺场和使用法术,扩大优势,寻找炎魔之王拉格纳罗斯等关键随从,准备进行一波强力的斩杀。
后期
依靠高费随从和直伤法术,抓住机会直接斩杀对手。如果场面陷入劣势,要灵活运用解场法术,重新调整局面,寻找反击的机会。
炉石传说冒险模式奇葩设计


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)