炉石传说方丈过载萨卡组进阶攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,方丈过载萨卡组怎么搭配是今天要解答的问题。小编认为这套牌最有意思的地方是上限很高,733拉魔暴龙直接复制斩杀那波真的很爽。核心思路是起手找宝石,然后边苟活边升级,后期利用巨人和魔暴龙配合先祖站场。这套牌带了马桶过牌足矣,欧克哈特大师是锦上添花。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

炉石传说方丈过载萨卡组最强攻略

主要思路就是起手找宝石,然后边苟活边升级宝石,后期利用巨人和魔暴龙配合先祖站场,然后复制叫杀或者直接斩杀。如果能733拉魔暴龙直接复制斩杀就更爽了因为带了大量防御卡和解牌,所以一张马桶过牌足矣

欧克哈特大师其实是可有可无的,但人嘛,总要有个梦想拉出一波就很爽

因为只是突发奇想的思路,所以牌组结构不一定很合理,也还需要根据天梯情况进行改动。

方丈过载萨卡组玩法攻略

狂奔的魔暴龙

小型法术蓝宝石

职业:萨满祭司

模式:标准模式

猛犸年

2x (2) 先祖之魂

2x (2) 大漩涡传送门

1x (2) 粉碎之手

2x (2) 衰变

2x (2) 青玉之爪

1x (3) 治疗之雨

2x (3) 焦油爬行者

1x (3) 闪电风暴

2x (4) 妖术

1x (4) 海潮涌动

2x (5) 火山喷发

2x (7) 小型法术蓝宝石

2x (7) 白银先锋

2x (8) 狂奔的魔暴龙

1x (9) 欧克哈特大师

2x (11) 雪怒巨人

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

《炉石传说》快攻萨满卡组教学

最近最出名的套牌莫过于加入了板娘变身的快攻萨满了,炉石之中著名玩家K神自然也要试试这玩意靠不靠谱——以上是K神在传说前一百左右的测试视频。

不过与TS推荐的不同,K神这个快攻萨加入了一些自己的元素,他吸收了自己之前玩蓝龙萨的经验,也给套牌加入了两张元素毁灭,这样整个套牌的节奏就变成了前期抢脸,中期炸场控场,然后再通过毁灭之锤与其他直伤法术补死对手。

卡组详情展示

与TS战队的快攻萨相比,K神版增强了控场与续航能力,加入了妖术、元素毁灭以及法力之潮图腾,去掉了飞刀、狼骑、银骑。

由于去掉了很多冲锋随从,所以这套牌的中期伤害是要比TS战队的推荐版本要弱一些的,但是控场能力有了不小的提升。这套牌像什么呢?感觉有点像包子法吧,就是那种前期抢枪抢,中期冰箱/元素毁灭控场,之后找机会补死的感觉,大家可以试试。

PS:说句题外话,K神的快攻卡组一向很诡异,他有解场强迫症,以前很多人都黑“K神玩T7”——任何速攻套到他手上都能玩出中慢速套牌的感觉。

顺便爆个料:快攻萨的作者在玩什么

Luffy,这个家伙大家可能不太熟,他就是TS版本中提到的快攻萨作者,然而他在玩什么呢?

他其实在玩墙德——你没看错,快攻萨的原作者目前在玩墙德,正在很开心的吃着萨满上分中,是不是有一种阴谋论的感觉?

当然,Luffy不是负责TS萨满板块的,是TS的周报引用了他的卡组,这个必须强调一下的。

——以上爆料来源于正在和SilentStorm语音聊天加观战的Yueshen的及时截图

炉石传说奥秘法卡组攻略 高胜率上分实战指南

新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...

5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。

昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。

老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。

废话不说先上卡组。

原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。

我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。

期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。

真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。

我的体会:

这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。

总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。

最胡的一把,4费打崩对面小德。

这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。

算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。

很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。

打任务贼:

前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。

这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。

有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。

起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。

最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。

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