炉石传说T7猎卡组详细攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,T7猎这个卡组在快攻发展史上有着重要地位。它的特点就是伤害来得快、来得直接,经常打得对面连反应的机会都没有。当年这套卡组统治天梯的时候,几乎所有控制卡组都要带软泥怪来针对它。虽然后来被削弱了,但新卡的加入让它依然能玩。今天小编要来聊聊T7猎的卡组搭配。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

炉石传说T7猎将最强卡组推荐

我们首先聊聊T7猎。在2014年,那是被猎人统治天梯的时代,那个时候卡组构筑只有猎人和针对猎人这两种卡组构成。T7猎之所以被成为T7,是因为通常结束一局的时间大多控制在7费左右。这种廉价的卡组却表现了强大的抢血能力,苟活能力最强的土豪战都不敢说面对T7猎一定能活下来。但随着送葬者、飞刀、马云、叫嚣的相继削弱,T7猎荣光不再。

新版本蜡烛弓弥补了没有重弩后缺失的补刀能力,113鼹鼠加上帕奇斯可以让猎人前期攻击频率突破天际,而755通道爬行者强度不用小游君多说。而且T7猎有个最大的优势那就是直伤多,过墙伤害高。在下个版本帕奇斯退环境后,T7体系并不会像其他快攻卡组一样丢失核心卡,因为T7的核心一直都是过墙直伤。而且说不定新版本还能继续补强这个体系。

炉石传说无橙卡标准中速猎完整指南

K牌分析

猎人印记 2张,用来解新版本的各种可怕敌人,例如萨满477,双子大帝,德鲁伊各种墙,战士26嘲讽激怒。配合寄生恶狼和长鬃草原狮衍生出来的小怪击杀对方大怪很好用。

追踪术 2张,key牌。三选一,扔掉两张不需要的,估计以后也不会需要,接下来每一抽的质量也提高了。所以不必心疼。

炽炎蝙蝠 2张,非常出色,猎人1费专属随从,运气好可以换掉3血怪。

皇家雷象 2张,抽牌效果出众,这套牌没过牌,所以非常核心,抽上狮子和科多兽,驯兽师,可以在4,5,6费准时打出该有的节奏。

杀戮命令 2张,配合雷象和蝙蝠,可以在后期完成不可思议的斩杀,前中期不可思议的返场。非常出色,猎人仅有的几张直伤卡。

致命射击 1张,3费单吃任何怪!专门针对萨满477,还有各职业的大哥。

丛林猎豹1张,跟腐肉虫相对,3费随从。出色的潜行,不会被AOE以外的卡解掉,可以跟4费的驯兽师配合一波打脸或者解打怪,很强。

腐肉虫 1张,吃小怪专用,对面小怪会选择解你。驯兽师瞬间变个47嘲讽出来噢。3费裸下,解不掉是经常的事情,这样你的驯兽师就可以把对面打崩了。

驯兽师 2张,野兽猎的核心吧,效果为一个动物+2/2+嘲讽。没有这张卡这套牌只能叫做动物园,而不是野兽猎,因为不够狂野。4费的时候没卡用可以裸下,亏死了QAQ!如果BUFF到上回合的3费怪,那么那盘基本赢了。

狂奔科多兽 1张,此卡是15级跟5级的分水岭,返场+站场神器,直接消灭2攻或者以下随从,不触发伤害效果。

长鬃草原狮 2张,无可替代的核心卡。6点攻击,5点生命值,白吃4攻怪。对面解掉狮子还要解掉出来的两个土狼,不然,下回合大概可以斩杀了。总身材可以看成是6 10 9。

兽群呼唤 2张,简称兽群伙伴。5点直伤的霍弗野猪,54嘲讽的米莎小熊,24的逗比雷欧克。人称吉祥三宝。整套卡组最高核心。斩杀回合可以用。疲劳阶段,抽一打一阶段神卡。一般手里有追踪术,5,6,7回合有剩余水晶,不要射箭,用来找这张卡。

炉石传说快攻贼卡组思路解析

炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享

### 尽量走脸

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 巨龙年

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# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 狗头人沙漠步兵

# 2x (2) 闷棍

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 怪盗恶霸

# 2x (3) 狼骑兵

# 1x (3) 艾德温·范克里夫

# 1x (4) 吸血蚊

# 2x (4) 摇摆矿锄

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 1x (5) 绿皮船长

# 1x (5) 迈拉的不稳定元素

# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。

简单分析常见对局:

vs宇宙法

大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。

vs心火牧

64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。

vs防战

只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。

vs同行(带3费连击刀的)

理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。

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